مايكروسوفت تطلق DirectSR: ثورة في ترقية الذكاء الاصطناعي لألعاب الكمبيوتر

مايكروسوفت تعلن عن DirectSR، واجهة برمجة تطبيقات ويندوز الجديدة المصممة خصيصًا لمطوري الألعاب، في خطوة تعد بتحويل كبير في عالم ألعاب الكمبيوتر، هذه التقنية الجديدة تهدف إلى تسهيل عملية دمج مزايا الترقية الفائقة للذكاء الاصطناعي من كبرى الشركات التكنولوجية مثل إنفيديا، إنتل، و AMD في الألعاب العاملة على نظام ويندوز.

بعد النجاح الكبير الذي حققته تقنية DLSS من إنفيديا، والتي تعمل على تحسين جودة الصور في الألعاب بشكل ملحوظ، سارعت شركات تكنولوجيا أخرى مثل AMD وإنتل لتقديم تقنيات مشابهة، ومع ذلك، أدى هذا إلى تعقيد العملية على مطوري الألعاب الذين يسعون لدعم هذه التقنيات المتعددة في ألعابهم.

DirectSR من مايكروسوفت تأتي كحل لهذه المشكلة، حيث تقدم واجهة برمجة تطبيقات موحدة تسمح لمطوري الألعاب بتنفيذ دعم لهذه الحلول المتنوعة بكفاءة وسلاسة، هذا يعني أن المطورين يمكنهم الآن استخدام مسار رمز واحد لتفعيل مجموعة متنوعة من حلول الترقية، مما يوفر الوقت والموارد ويحسن تجربة اللعب.

في تدوينة جديدة، وصفت مايكروسوفت DirectSR بأنها “الحلقة المفقودة” بين الألعاب وتقنيات الترقية الفائقة، مؤكدة على أنها تقدم تجربة موحدة وكفاءة قابلة للتوسعة عبر مختلف الأجهزة، ومع ذلك، لم تعلن مايكروسوفت عن تقديم بديل خاص بها على مستوى ويندوز لتقنيات الدقة الفائقة الموجودة، بل تعمل على تحسين الدمج والتوافق مع التقنيات الحالية.

واجهة برمجة التطبيقات الجديدة، التي ستكون متاحة قريبًا عبر إصدار معاينة لمجموعة أدوات تطوير برامج Agility، تعد بتقديم المزيد من التفاصيل خلال جلسة المطورين في مؤتمر مطوري الألعاب القادم، المقرر عقده في 21 مارس، الجلسة ستضم ممثلين عن مايكروسوفت وإنفيديا و AMD، مما يشير إلى تعاون وثيق بين هذه الشركات لتعزيز تجربة الألعاب على ويندوز.

بهذه الخطوة، تؤكد مايكروسوفت مجددًا على التزامها بدعم وتحسين تجربة الألعاب على نظام ويندوز، مما يعزز مكانتها كمنصة مفضلة للألعاب بين مطوري وعشاق الألعاب على حد سواء.


قد يهمك:

عن الكاتب:
اترك رد