شعبية لعب ألعاب الفيديو video games مقابل المال ازدادت وسط انتشار فيروس كورونا

نتيجة التوقف الحادث فى العالم والذي أضر اقتصاد العالم، نجد أنه قد ازدهرت بعض الصناعات نتيجة أن الناس تواجدوا في المنزل. من هذه الصناعات هى لعب ألعاب الفيديو مقابل المال والذي هو معروف منذ ما يقرب من عقدين من الزمن، ولكنه يشهد حاليًا ارتفاعًا كبيرًا في عدد المستخدمين نتيجة للبقاء في المنزل وفقد الملايين وظائفهم مؤخرًا بسبب وباء الفيروسات التاجية كورونا.

شعبية لعب ألعاب الفيديو video games مقابل المال ازدادت وسط انتشار فيروس كورونا 1 12/6/2020 - 2:13 م

يسمح GamerSaloon للاعبي ألعاب الفيديو عبر الإنترنت بالتنافس على الجوائز النقدية من خلال الدورات المباشرة أو البطولات متعددة اللاعبين. ولقد كانت رائدة في مجال الرياضة الإلكترونية منذ تأسيسها في عام 2006. في حين أن هناك العديد من منصات الرياضات الكبيرة الأخرى التي تشكل صناعة تبلغ قيمتها مليار دولار تقريبًا، فإن GamerSaloon وحدها منحت 67 مليون دولار من الجوائز وسجلت أكثر من 1.3 مليون المستخدمين. ومع ذلك، استمرت هذه الأرقام في الارتفاع بقاء الناس في المنزل.

“لقد شهدنا زيادة هائلة في النشاط عبر جميع المقاييس. قال ذلك غابي روبين، الرئيس التنفيذي لشركة GamerSaloon لشبكة فوكس نيوز، إن جميع المقاييس ارتفعت بنسبة تزيد عن 100 في المائة تقريبًا لأن معظم الولايات سنت أوامر بالبقاء في المنزل.

مع استمرار إغلاق العديد من أشكال الترفيه بسبب كورونا مثل عدم الخروج والسفر وزيارة الكافيهات والمطاعم، مما جعل الأشخاص يبحثون عن أنشطة جديدة لملء وقتهم. بالنسبة لأولئك الذين يحبون التجديد فقد تكون الألعاب مقابل المال بديلاً مناسبًا.

قال روبين إن لعب ألعاب الفيديو التنافسية ليس مجرد هواية، بل يمكن أن يكون أيضًا مصدر الدخل الرئيسي لشخص ما، إذا كان لديه المهارات.

وقال روبين: “بالنظر إلى الوضع الحالي مع COVID والناس الذين يتم تسريحهم، فإننا نتوقع بالتأكيد المزيد من الأشخاص الذين يستخدمون GamerSaloon والمواقع الإلكترونية والبطولات الأخرى والأنشطة الأخرى المتعلقة بـ EA Sports كمصدر أساسي للدخل”.