حققت صناعة الألعاب في الصين خلال النصف الأول من العام الجاري، عائدات بقيمة 144.3 مليار يوان (حوالي 20 مليار دولار أمريكي) في النصف الأول من العام الجاري.
وقالت وكالة أنباء الصين الجديدة (شينخوا) في تقرير منقول عن الجمعية الصينية للنشر السمعي-البصري والرقمي في شانغهاي، أن عائدات صناعة الألعاب المحلية حققت ارتفاعًا بنسبة 22.2 في المئة مقارنة مع الفترة نفسها العام السابق، حيث وصل عدد المستخدمين 668 مليون مستخدم.
وأكد التقرير أن اتجاه الانتعاش الشامل كان واضحاً، بينما من المتوقع أن تشهد السوق زخم نمو أقوى في النصف الثاني من العام الجاري، مشيرًا إلى أنه خلال الفترة ما بين شهري يناير وأبريل الماضيين، لم تنتعش الرغبة والقدرة الكلية لمستخدمي الألعاب عبر الإنترنت في الصين على الاستهلاك، فيما انخفضت إيرادات مبيعات صناعة الألعاب بنسبة 2.39 في المئة على أساس سنوي، إلا أن السوق سجلت انتعاشاً قوياً منذ شهر مايو الماضي.